ug中螺旋槽怎样画(ug螺旋槽怎么画)

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ug10在圆柱上怎么画螺旋槽

UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

先做螺旋线,然后使用线上草图,画槽的截面,然后扫略一个实体与圆柱布尔求差。

首先,在UG中创建一个圆柱体模型。接下来,创建一个环绕槽的模型。为了便于调整环绕槽的大小和位置,可以添加一些参数化。通过渲染或着色来展示圆柱体和环绕槽模型。

首先用曲线里边儿的螺旋线功能,绘制出螺旋线的轨迹。然后把螺旋槽的截面形状绘制出来。再采用扫描命令将螺旋槽扫描出来,先不要着急做布尔运算。接着采用矩阵命令把其他的螺旋槽完成之后在采用布尔运算。

UG怎样在圆柱表面开螺旋槽?急!

直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

用“圆柱”特征,如图所示,设置直径、高度参数,单击“指定点”右侧的“点对话框”按钮,打开“点”对话框,设置点坐标数据,单击确定按钮关闭所有对话框。

怎么用ug在一个圆柱面上画一个v字型的螺旋状的槽?

1、UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

2、首先在绘图界面中打开V型槽的图样,建立一个工艺计划。其次在草图界面中,利用线段工具和弧线工具等来画出V型槽的草图,利用倒角和圆角等工具来对V型槽进行修边和圆弧处理,以保证加工的质量和精度。

3、如题所述的“在圆柱面开方形螺旋槽”的方法如下:(本例基于UG NX0版本)创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。

4、首先,在UG中创建一个圆柱体模型。接下来,创建一个环绕槽的模型。为了便于调整环绕槽的大小和位置,可以添加一些参数化。通过渲染或着色来展示圆柱体和环绕槽模型。

UG8.0中这样的螺旋槽怎么做出来?急求方法………

先草图画好这特征在相切平面上的投影线。然后用孔命令,选择基本孔,就是能够定义孔的轮廓线的,能够直接把这个做出来。

首先在UG上画螺旋线,投影到锥面上。其次在画截面线,也就是槽的形状。最后用已扫略做出实体和圆锥做布尔运算求差即可画出不等宽的螺旋槽了。

创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。如图所示,绘制矩形截面线。矩形一个顶点与螺旋线端点重合。

直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

打开UG0(其他版本也可行)。接着新建模型文件。于是便来到模型界面。在角色中选择具有完整菜单的高级功能,点击确定。点击:插入螺旋线。按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。

没有用过MasterCAM的人对全圆铣削的概念不怎么理解。

ug怎么在锥面上画不等宽螺旋槽

1、先画螺旋线然后投影到锥面上,在画截面线(也就是槽的形状),再用已扫略做出实体和圆锥做布尔运算求差。

2、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。

3、先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,2 、然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,3 、然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。

4、先草图画好这特征在相切平面上的投影线。然后用孔命令,选择基本孔,就是能够定义孔的轮廓线的,能够直接把这个做出来。

5、点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果。

怎么用UG8.0在圆柱面开一个方型的螺旋槽

1、直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

2、先做螺旋线,然后使用线上草图,画槽的截面,然后扫略一个实体与圆柱布尔求差。

3、UG0或以上版本才有螺旋铣加工功能(全圆铣削)此功能在“mill_planar”里叫“HOLE_MILLING”UG0里的图标很明显的 在mill_planar的子类型里的第二行最右边的那个功能就是。

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